Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
+56 789 5679
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. 09-10 Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Bài Học Sau Trận
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.